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黄佩嘉PEIJIA HUANG 策展项目 / CURATION 返回作品集 ↗

INTERACTIVE DIGITAL EXHIBITION · 2026

三境相连

THREE CONNECTED REALMS

从原作出发,进入墨迹,遇见众相。
三个独立网页,组成一条连续的数字观展路线。

01原作→02墨境→03众相

无形之境中的水墨原作
01 / 原作
墨游达摩的水墨人物场景
02 / 墨境
众相之间的青绿山水场景
03 / 众相
SCROLL TO ENTER
水墨山水原作与题跋原作、留白与局部笔墨

REALM 01 / FROM THE ORIGINAL

无形之境

先学会停留,再开始进入。

从五件水墨作品出发,通过滚动、局部探索、原作缩放与中英文信息建立观看入口。交互不替代作品,而是帮助观者靠近风、留白、远山、鱼石、衣袍与笔迹。

  • 滚动章节与局部探索
  • 完整原作查看与缩放
  • 声音、语言与低动态模式
PUBLIC INTERACTIVE EXHIBITION / 公开互动展览继续进入第二境 ↓

REALM 02 / INSIDE THE INK

墨游 · 达摩

让墨迹成为空间,而不是背景。

真实书法墨迹在三维空间中呼吸、避让与聚拢。滚动进入九个作品场景,点击人物回到完整原作;鼠标、长按、双击与声音共同控制观看节奏。

  • 无文字沉浸式导览
  • Canvas 墨痕与 Three.js 活字
  • 九个场景与原作往返
继续进入第三境 ↓
墨游达摩的水墨人物与原作场景人物、墨迹与原作之间的沉浸式空间
可自由探索的青绿山水场景自由镜头中的山水与人物相遇

REALM 03 / BETWEEN FORMS

众相之间

从看一幅画,变成走进一幅画。

观者可以拖动、缩放并自由探索青绿山水。点击不同人物后,镜头缓缓靠近,在场景体验、人物相遇与原作阅读之间往返。

  • 自由平移、缩放与镜头复位
  • 五位人物与差异化动态
  • 场景和原作的并置阅读
PUBLIC INTERACTIVE EXHIBITION / 公开互动展览完成三境,阅读项目档案 ↓

PROJECT ARCHIVE / 项目档案

网页本身,
也可以成为展览空间。

传统线上展览常常把作品变成图片列表。本项目尝试保留水墨中的距离、停顿和气韵,让信息、动作、声音与页面路线共同参与策展。

我的角色
概念策划、数字策展、视觉设计、交互设计、AI-assisted Coding
技术
React、JavaScript、Canvas、WebGL、Three.js、Vinext
交互
滚动叙事、鼠标视差、自由镜头、局部探索、原作缩放、声音延续
项目状态
三站公开互动展览,作品集展示真实流程,不虚构用户与商业数据